[html]<center><table style="--width: 600px; --borders: #000; width: var(--width); border-left: 1px solid var(--borders); margin: 10px;"><tr><td><table style="width: var(--width);"><td style="display: block; font: italic 700 23px Arial; text-transform: uppercase; letter-spacing: -1.5px; text-align: left; padding-left: 25px; padding-top: 20px;">

ИГРА

</td><td style="display: block; font: italic 500 9px Arial; text-transform: uppercase; letter-spacing: 2px; word-spacing: 2px; border-bottom: 1px solid var(--borders); margin-left: 0%; text-align: left; padding-left: 85px; padding-bottom: 20px;">

so many books, so little time

</td></table></td></tr><tr><td><table style="width: var(--width); padding: 30px;"><td style="display: block; text-align: justify; font: 13px/140% Calibri;">

<br>› <b>люди</b> не знают о существах, помимо редких избранных, а существа умело скрываются. по скромным подсчетам, общее количество существ на население планеты не превышает 7%.
верха правительства знают о существах и сотрудничают с сенатом, что развязывает существам руки во многих законных деятельностях, предполагающих сверхъестественный подтекст.
<br>› у нас <b>нет устоявшегося списка рас</b>, а потому вы вольны брать и придумывать тех, кого только захотите. если вы нашли игрока той же расы, что и вы, не отчаивайтесь - ваши способности могут в полной мере отличаться. почему? придумайте причину сами или не думайте ее вообще. живите в удовольствие и играйте, кем угодно, не озираясь на других.
разве что, пожалуйста, вы не можете иметь власть над временем и иметь отношение к сотворению мира.
эти же правила касаются миров, вступивших в альянс.
<br><br>›  <b>способности</b> вашего персонажа могут быть любыми, помимо управления временем. кроме того, за один чих устроить уничтожение города вы не сможете. по радиусу способностей ограничьтесь пространством нескольких улиц.
<br>› пусть основные события происходят в нашем мире, в прошлом ваш персонаж может жить <b>в другой реальности</b>, например, мире фэнтези или в киберпанке, но потом попасть сюда. помимо этого, вы можете попасть туда даже в настоящее время. это же касается миров альянса.
<br><br>› <b>рая и ада</b> в привычном понимании нет, но вы можете быть родом из мира, в точности похожего на один из них, и называться демоном или ангелом соответственно.
<br>› никто точно не знает, что нас ждет <b>после смерти</b>. реинкарнация возможна.
<br><br>› выбирая <b>организацию</b>, вы получаете доступ не только к индивидуальным сюжетным ситуациям, но и ваши решения существеннее влияют на сюжет.
<br>свои организации можно предлагать, обратившись к одному из амс, после чего они вносятся в матчасть.
<br><br>› проход в другой мир, исключая частные случаи, осуществляется через бреши, называемые <b>разломами</b>, каждый из которых ведет в конкретное место и не перемещается. разломы не видны анализаторам, будь то биологические или техническое оборудование, но в присутствии них шестое чувство указывает, что что-то не так. все это приводит к усложненному выявлению разломов службами и случайным, пусть и редким, попаданиям в другие миры.
<br><br>› <b>сми</b> существ развивается так же, как и у людей. чтобы пользоваться всеми благами, достаточно зачаровать гаджеты. таким образом, обычный телевизор не ловит каналы существ, но если его зачаровать, в перечень доступных каналов добавятся сверхъестественные. тот же принцип с телефонами, радио и тп.

</td></table> </td></tr></table></center>[/html]